実際にゲームを作る前に、基本的なウインドウを見ていきたいと思います。 ①プロジェクトウインドウ 主にシーン、スクリプト、画像や3Dモデル、音楽などを管理するところです。 ②ヒエラルキーウインドウ ゲームオブジェクトを管理します。 例えば、Createメニ…
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